5月14日
通宵试验
这个时间写博,是不是有点奇怪?
这是第一个在实验室度过的晚上,可以纪念一下的。不过实验室的输入法很少用来说日常的事情,所以很多我常用的词汇都不打不出来,有点麻烦,(⊙_⊙)。能在教学楼通宵一夜,想来,应该是多年的想法吧,早在大一的时候,就听说同济大学有通宵自习室,实是羡慕不已。后来发现哈尔滨工程大学的宿舍居然有通宵自习室,当时的想法,恨不得退学跑到哈工程区。没想到在大学待了近六年,终于体验到了这样的待遇,目前只是对研究生开放的,对我来说,着实很满足。似乎耳闻中,北方的学校鲜有通宵自习室的。除了之前在软件所可以午夜舒舒服服的看看网页,读读书,今天就是里程碑的一次了。
多数人提到熬夜总是摇头的,出于健康角度,摇头也是情理之中的。不过,很多事情,要有连续性,倘若中间的时间发生间断,便要花费大力气来恢复,这种用于恢复的成本消耗太大,于是便有了夜以继日,且日以继夜的工作方式了。我个人以为,所谓复杂事情间断的恢复成本,其实主要是针对事情的上下文(matter context),就是记录当前发生的情景。一个简单的例子,早期的游戏,都不允许玩家随意存盘,为什么呢?是因为,针对随意的一个是时间点发生的情况,需要记录大量的信息,才能保证将当前全部内容被记录。因此,为了节约记录的成本,开发者采用固定的存盘地点。另一个例子,是程序员往往不会在类设计的阶段停止工作,为什么呢?是因为,人的思路在工作中断的时候,被打断了。要想在下次开始工作的时候,还能够知道之前的情景,就需要记录中断前的事情。一些程序设计方法论指出,这种中断,需要写一个详尽的文档,描述中断前的全部信息。这个成本,可能远远超过连续工作所带来的成本。不知道我是不是第一个把上下文(context,上下文概念的经典描述,可以参考图灵机模型(Turing Machine)或软件运行时(Software Run-time))的概念,作为熬夜的理论依据的,但至少提供这种环境的重要性,还是显而易见的。
最近的感觉,觉得学院越来越人性化了,很不错。我们和学院一起长大,\(^o^)/~~~幸好学院在进步。。。
昨天终于看到了芝加哥格式手册(The Chicago Manual of Style,号称科技写作的格式“圣经”,1906 1e0,...,2003 15e),居然online版本有2600多页,很多很强大。想来15个版本,芝加哥大学出版社为了这本书一定付出了不少心血,想我们这种后辈读者很有福气哦。
从去年11月到现在,做了一件重复而且困难的事情,就是把现在相关研究领域的小主题挨个调研,当然,通常的结果就是发现不适合,放弃,换下一个。或许,花费一两年时间选个至少让此后的3年长治久安的主题,还是非常有必要的,否则所谓博士生活,着实是艰辛非常的。调研中,看了Tao Xie博士(NCSU,North Carolina State )的主页,颇有感触。作为研究者,除了做好学问之外,能为其它人提供便利和帮助,实是难得。换成我们熟悉的话,多想着付出,少想着索取。恰好前几日去听新到学院任教的Feng Xia博士的讲座的时候,与他在这一点上,颇有共鸣。或许,成就搁在一边,为他人做了多少事情——重要。
少有的通宵实验室,很满足哦。现在是北京时间5:45,外面晃一下,准备吃早饭,当然,这件事也是比较少见的。